GWHoley.io Battle Royale 日本語ガイド

遊び方と操作|Holey.io Battle Royale

やることは「食べる・逃げる・縮む前に動く」の3つだけ。ただし穴の直径がそのまま当たり判定なので、初心者は最初の1分を無駄にします。

01ゲームの形式

Holey.io Battle Royale は、上から見下ろした街のマップで自分の「穴」を転がして戦うブラウザゲームです。1つのアリーナに25〜30人程度が同時に入り、最後の1つになるまで続きます。ダウンロードも登録も要りません。

勝ち方は1つだけです。自分より小さい物と、自分より小さい穴の相手を飲み込んで大きくなり、最後まで生き残ります。銃も爆弾もなく、攻撃手段は「相手より大きいこと」そのものです。つまりこのゲームの強さは、レベルでも装備でもなく、その瞬間の穴の直径で決まります。

1試合はおよそ5分です。配信元のCrazyGamesは「5-minute fun」というタグを付けていて、開始と同時に試合が動き出します。準備の時間はありません。

02操作(PCとスマートフォン)

配信元のCrazyGamesは、PCの加速を「左クリック、またはスペースキーを押している間」と説明しています。一方で、キーボードのWASDで移動するかのように書いた紹介ページも存在します。配信元の記載と食い違うため、当サイトはマウス操作を基準にしています。WASDで動かない場合の対処は「困ったとき」のページにまとめました。

加速は押し続けても永久には続きません。2秒進んだら6秒待つ、というリズムが仕様として決まっています。この「2秒と6秒」が、このゲームで唯一管理できる資源です。

操作の対応表(配信元 CrazyGames の記載にもとづく)
環境移動加速補足
PC(ブラウザ)マウスを動かして向きを変える左クリック、またはスペースキーを押している間押しっぱなしでも加速は続かない
スマートフォン・タブレット画面をドラッグする画面に出る加速ボタン横向きで遊ぶ前提の設計
CrazyGames アプリ(iOS / Android)アプリ内のタッチ操作アプリ内の加速ボタンブラウザ版と同じ操作系

03開始60秒でやること

最初の60秒で差がつくのは、吸った物の数より「移動した距離」です。同じ60秒でも、小物が連続して並ぶブロックを選べたかどうかで、その後の30秒が変わります。序盤は遠くへ行くより、同じ街区を往復して吸い尽くすほうが速く育ちます。

  • 目の前の小物から吸う。消火栓・交通コーン・ベンチのように、明らかに自分より小さい物だけで良い。
  • 相手の穴は無視する。序盤は全員が小さく、大きさの差が読みにくいので、戦っても得になりません。
  • 大通りを避ける。車が並ぶ道は逃げ道が細く、大きい相手に挟まれやすい。
  • 看板の形をした物には近づかない。サイズダウン看板は、踏むと穴が小さくなる罠です。

04大きくなる順番

吸えるかどうかは、穴の直径より小さいかどうかだけで決まります。街のマップでは、消火栓・交通コーン・ベンチなどの小物から始まり、育つにつれて車・木・建物へと対象が広がっていきます。

大切なのは「大きい物を狙う」のではなく「今の自分が吸える最大の物を、切れ目なく吸い続ける」ことです。1つ上の段階に手が届いた瞬間に狙う対象を切り替えられれば、同じ時間で倍近く育ちます。逆に、届かない物の前で止まる時間が一番もったいません。

05脱落とデッドゾーン

マップは時間とともに外側から縮み、縮んだ外側はデッドゾーンになります。デッドゾーンに入ると体力が減り、そのままいると脱落します。配信元も「マップが時間とともに小さくなるので注意」と書いています。

このゲームのデッドゾーンは壁ではなく、動ける毒です。入っても移動はできますが、出るまでに減った体力は戻りません。大きい穴ほど移動が遅いので、同じ距離を戻るのに小さい穴より時間がかかり、結果として多く削られます。

終盤に強いのは、デッドゾーンの縁を一定方向に回り続ける動きです。内側へ切り込むと、逃げ場のない相手と正面からぶつかることになります。

06このゲームだけの判断軸

銃のゲームなら「先に撃った方が勝ち」ですが、Holey.io Battle Royale は「先に大きくなった方が勝ち」で、大きさは吸った物の合計で決まります。だから序盤の30秒を戦闘に使うのは、このゲームでは損です。同じ30秒を使うなら、吸える物の数を増やすほうが確実に強くなります。

もう1つの軸は、相手の穴の「縁」を見ることです。当たり判定は穴の直径そのものなので、画面中央の敵ではなく、自分と相手の縁の距離だけを見ていれば、食べられるか逃げるかを判断できます。