遊び方と操作|Holey.io Battle Royale
やることは「食べる・逃げる・縮む前に動く」の3つだけ。ただし穴の直径がそのまま当たり判定なので、初心者は最初の1分を無駄にします。
01ゲームの形式
Holey.io Battle Royale は、上から見下ろした街のマップで自分の「穴」を転がして戦うブラウザゲームです。1つのアリーナに25〜30人程度が同時に入り、最後の1つになるまで続きます。ダウンロードも登録も要りません。
勝ち方は1つだけです。自分より小さい物と、自分より小さい穴の相手を飲み込んで大きくなり、最後まで生き残ります。銃も爆弾もなく、攻撃手段は「相手より大きいこと」そのものです。つまりこのゲームの強さは、レベルでも装備でもなく、その瞬間の穴の直径で決まります。
1試合はおよそ5分です。配信元のCrazyGamesは「5-minute fun」というタグを付けていて、開始と同時に試合が動き出します。準備の時間はありません。
02操作(PCとスマートフォン)
配信元のCrazyGamesは、PCの加速を「左クリック、またはスペースキーを押している間」と説明しています。一方で、キーボードのWASDで移動するかのように書いた紹介ページも存在します。配信元の記載と食い違うため、当サイトはマウス操作を基準にしています。WASDで動かない場合の対処は「困ったとき」のページにまとめました。
加速は押し続けても永久には続きません。2秒進んだら6秒待つ、というリズムが仕様として決まっています。この「2秒と6秒」が、このゲームで唯一管理できる資源です。
| 環境 | 移動 | 加速 | 補足 |
|---|---|---|---|
| PC(ブラウザ) | マウスを動かして向きを変える | 左クリック、またはスペースキーを押している間 | 押しっぱなしでも加速は続かない |
| スマートフォン・タブレット | 画面をドラッグする | 画面に出る加速ボタン | 横向きで遊ぶ前提の設計 |
| CrazyGames アプリ(iOS / Android) | アプリ内のタッチ操作 | アプリ内の加速ボタン | ブラウザ版と同じ操作系 |
03開始60秒でやること
最初の60秒で差がつくのは、吸った物の数より「移動した距離」です。同じ60秒でも、小物が連続して並ぶブロックを選べたかどうかで、その後の30秒が変わります。序盤は遠くへ行くより、同じ街区を往復して吸い尽くすほうが速く育ちます。
- 目の前の小物から吸う。消火栓・交通コーン・ベンチのように、明らかに自分より小さい物だけで良い。
- 相手の穴は無視する。序盤は全員が小さく、大きさの差が読みにくいので、戦っても得になりません。
- 大通りを避ける。車が並ぶ道は逃げ道が細く、大きい相手に挟まれやすい。
- 看板の形をした物には近づかない。サイズダウン看板は、踏むと穴が小さくなる罠です。
04大きくなる順番
吸えるかどうかは、穴の直径より小さいかどうかだけで決まります。街のマップでは、消火栓・交通コーン・ベンチなどの小物から始まり、育つにつれて車・木・建物へと対象が広がっていきます。
大切なのは「大きい物を狙う」のではなく「今の自分が吸える最大の物を、切れ目なく吸い続ける」ことです。1つ上の段階に手が届いた瞬間に狙う対象を切り替えられれば、同じ時間で倍近く育ちます。逆に、届かない物の前で止まる時間が一番もったいません。
05脱落とデッドゾーン
マップは時間とともに外側から縮み、縮んだ外側はデッドゾーンになります。デッドゾーンに入ると体力が減り、そのままいると脱落します。配信元も「マップが時間とともに小さくなるので注意」と書いています。
このゲームのデッドゾーンは壁ではなく、動ける毒です。入っても移動はできますが、出るまでに減った体力は戻りません。大きい穴ほど移動が遅いので、同じ距離を戻るのに小さい穴より時間がかかり、結果として多く削られます。
終盤に強いのは、デッドゾーンの縁を一定方向に回り続ける動きです。内側へ切り込むと、逃げ場のない相手と正面からぶつかることになります。
06このゲームだけの判断軸
銃のゲームなら「先に撃った方が勝ち」ですが、Holey.io Battle Royale は「先に大きくなった方が勝ち」で、大きさは吸った物の合計で決まります。だから序盤の30秒を戦闘に使うのは、このゲームでは損です。同じ30秒を使うなら、吸える物の数を増やすほうが確実に強くなります。
もう1つの軸は、相手の穴の「縁」を見ることです。当たり判定は穴の直径そのものなので、画面中央の敵ではなく、自分と相手の縁の距離だけを見ていれば、食べられるか逃げるかを判断できます。