用語対訳|Holey.io Battle Royale
画面の英語を、遊ぶときに必要な意味だけに絞って訳しました。分からない単語を入力すると、その行だけ残ります。
01この表の読み方
左側が英語の表記、右側が日本語の意味と実戦での扱いです。表記は配信元のCrazyGamesと、複数の紹介ページで使われているものを基準にしています。
ゲーム内の画面に必ずこの表記が出るとは限りません。確認できていないものは、その旨を右側に書いています。
- 表記の出どころ
- 配信元の作品ページ、および複数の紹介ページで共通して使われている英語表記です。
- 「明記なし」の意味
- 効果時間や数値が公開されていないという意味です。推測で埋めることはしていません。
02基本の用語
- Hole
- プレイヤーが操作する穴。この穴の直径がそのまま当たり判定になり、強さの指標にもなります。
- Battle Royale
- 最後の1つになるまで続く形式。この作品では残機がなく、食べられると即終了です。
- Dead zone
- マップの外側に広がる危険地帯。入ると体力が減り、そのままいると脱落します。壁ではないので移動はできます。
- Arena
- 試合が行われるマップ全体。1つのアリーナに25〜30人程度が同居します。
- Grow
- 吸って大きくなること。配信元のタグにも使われています。このゲームの目的そのものです。
- Top-Down
- 見下ろし視点。画面の上が奥、下が手前になります。
- Loose items
- 地面に落ちている吸える物の総称。小物から車・建物まで含みます。
- Rival hole
- 相手の穴。自分より小さければ食べられ、大きければ食べられます。
03パワーアップと罠
- Speed boost
- 移動速度が2倍になる加速。2秒続き、その後6秒のクールダウンがあります。
- Magnet
- 近くの小物を穴の方向へ引き寄せる効果。効果時間は明記なし。密集地で効きます。
- Size up
- 穴の半径がその場で増える効果。待ち時間がなく、互角の相手への逆転手段になります。
- Size down
- 穴が小さくなる罠。道路標識の形をしていて、踏むと即座に反映されます。
- Cooldown
- 再使用までの待ち時間。スピードブーストでは6秒と明記されています。
- Power-up
- 拾うと即発動する強化。持ち越しもストックもできません。
- Boost
- 加速のこと。押している間だけ効き、押しっぱなしでは続きません。
- Signboard
- 道路標識型のオブジェクト。サイズダウン看板を指すことが多く、避ける対象です。
04画面と進行
- Play
- 試合を始めるボタン。配信ページを開いて押すと、そのままアリーナに入ります。
- Lobby
- 試合前の待機画面。スキンの着せ替えはここで行います。
- Skin
- 穴の見た目。サイズや速度には影響しないため、性能差はありません。
- Leaderboard
- 順位の表示。残り人数や自分の位置を確認するために使います。
- Match
- 1試合のこと。約5分で、3〜5分という説明もありました。
- Eliminated
- 脱落した状態。このゲームでは相手に食べられた時点で終わりです。
- Landscape
- 横向き。この作品は横向き前提の設計で、スマートフォンでは特に重要です。
- Fullscreen
- 全画面表示。視界が広がり、相手の穴の大きさを比べやすくなります。
05訳すときに迷う表現
日本語にすると意味が変わる表現がいくつかあります。たとえば dead zone は「死の地帯」と訳されますが、この作品では「動けるが減り続ける場所」で、壁で塞がれてはいません。
size down も「縮小」ではなく「踏むと小さくなる罠」を指します。日本語の短い訳語だけを見ると、何が起きるか分からないため、この表では必ず動作まで書いています。
- Dead zone の日本語
- 「立入禁止区域」と訳すと、入れない場所だと誤解されます。実際は入れて、入ると体力が減ります。
- Size down の日本語
- 「縮小」ではなく、踏むと穴が小さくなる罠の名前です。日本語では「サイズダウン看板」と書いています。
- Boost の日本語
- 「強化」と訳すと、攻撃力が上がるように読めます。このゲームでは移動速度のことだけです。
- Grow の日本語
- 「育成」よりも「食べて大きくなる」のほうが実態に近い表現です。時間をかけて育てる要素はありません。